{"id":239350,"date":"2018-01-08T07:01:08","date_gmt":"2018-01-08T06:01:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pcnen.com\/portal\/?p=239350"},"modified":"2018-01-07T19:03:01","modified_gmt":"2018-01-07T18:03:01","slug":"stotine-aplikacija-prisluskuje-korisnike-mobitela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/2018\/01\/08\/stotine-aplikacija-prisluskuje-korisnike-mobitela\/","title":{"rendered":"Stotine aplikacija prislu\u0161kuje korisnike mobitela"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/mobilni.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-194964\" src=\"http:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/mobilni-300x220.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"220\" \/><\/a>Stotine aplikacija i igrica na mobilnim telefonima prislu\u0161kuje korisnike kroz mikrofone, ali ne kako bi se \u010dulo \u0161ta korisnici imaju da ka\u017eu.<\/p>\n<p>One su dizajnirane tako da ustanove kakav sadr\u017eaj konzumiramo.<\/p>\n<p>Ovakve aplikacije dolaze sa ciljem da prepoznaju zvukove \u010dak i kada su nam mobilni telefoni u d\u017eepu ili dok igre rade u pozadini, kako bi kompanije dobile informacije o tome koje serije i filmove gledamo, ali i koje smo reklame vidjeli. Na taj na\u010din ogla\u0161iva\u010di mogu da saznaju vi\u0161e o nama i serviraju nam reklame koje \u0107e nas prije navesti da ne\u0161to kupimo, otkrio je Njujork tajms.<\/p>\n<p>Aplikacije koriste softver kompanije Alphonso koji u ti\u0161ini prati na\u0161e TV navike preko mikrofona, a radi se o otprilike 1.000 igara i raznih dru\u0161tvenih aplikacija. Otprilike 250 dostupno je za Android ure\u0111aje, a manji broj za iPhone. Neke od njih su Pool 3D, Beer Pong: Trickshot i Real Bowling Strike 10 Pin.<\/p>\n<p>Iako aplikacija mo\u017ee da oslu\u0161kuje okolinu korisnika, kompanija tvrdi da se ne snimaju razgovori korisnika, a u opisima pojedinih igara se navodi da kratki audio snimci ne napu\u0161taju ure\u0111aj, ve\u0107 se pretvaraju u digitalne &#8216;audio potpise&#8217;. Oni se upore\u0111uju s reklamama i sadr\u017eajem iz konzola, set-top boxova i drugih izvora. \u010cim se prona\u0111e podudaranje, Alphonso te informacije koristi da vam servira va\u017enije oglase na mobilnom telefonu. Dodaje se i da softver upore\u0111uje snimke samo sa zvukovima iz poznatih reklama, i ne prepoznaje ljudski govor i druge zvukove.<\/p>\n<p>A\u0161i\u0161 Kordija, direktor Alphonsa, je rekao da je kompanija sara\u0111ivala s filmskim ku\u0107ama koje su im dale audio isje\u010dke prije objavljivanja njihovih filmova kako bi softver lak\u0161e prepoznao sadr\u017eaje. Isto tako sara\u0111uju i sa Shazamom, koji mo\u017ee da im pomogne u prepoznavanju korisnika analizom zvukova i prodajom tih podataka nazad Alphonsu.<\/p>\n<p>Opis onoga \u0161to radi Alphonso zakopan je u pojedinim aplikacijama vrlo duboko, a kod drugih se nalazi u pode\u0161avanjima igre.<\/p>\n<p>FTC (Savezna trgovinska komisija) je u SAD jo\u0161 2016. upozorila desetine developera, koji su u aplikacijama koristili sli\u010dan softver (SilverPush), da moraju korisnicima jasno da objasne za\u0161to, kako i zbog \u010dega se prikupljaju podaci.<\/p>\n<p>Igrama i aplikacijama kojima nije potreban mikrofon mo\u017eete u pode\u0161avanjima jednostavno da uskratite dozvolu za njegovo kori\u0161\u0107enje. Da biste to uradili, potrebno je da odete u pode\u0161avanja -&gt; aplikacije i obavje\u0161tenja -&gt; dozvole, i ovde za svaku aplikaciju mo\u017eete pojedina\u010dno da isklju\u010dite dozvole. (Izvor: 24sata.hr)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0Ovakve aplikacije dolaze sa ciljem da prepoznaju zvukove \u010dak i kada su nam mobilni telefoni u d\u017eepu ili dok igre rade u pozadini, kako bi kompanije dobile informacije o tome koje serije i filmove gledamo, ali i koje smo reklame vidjeli<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-239350","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-svastara"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239350","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239350"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239350\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239350"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239350"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcnen.com\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239350"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}